元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の詳細情報
ジャンル | アクションRPG |
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対応機種 | FC |
発売日 | 1986年11月21日 |
メーカー | バップ |
公式サイト | - |
参考価格 | 1円(税込) |
『元祖西遊記スーパーモンキー大冒険』(がんそさいゆうきスーパーモンキーだいぼうけん)は、バップが1986年11月21日に発売したファミリーコンピュータ用のアクションRPGゲームソフトである。 ゲーム内にはまったくと言って良いほどヒントが出てこず、次の目的地・目標は何なのかが分からない状況で一行を操作していかなければならない。大陸間の移動などにはワープゾーンを利用するが、そのワープゾーンの場所は画面に表示されないので手探りで探さなければならない。(引用元: Wikipedia)
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クソゲーランキングでの評価・レビュー
クソゲーランキングでの評価・レビュー
何もかも斬新すぎる
冒頭で、簡単なメッセージが流れた後に、いきなり広いフィールドに放置。その後、何をしろとかの説明が一切なし。
ワルキューレの冒険とリンクの冒険のいい所を思いっきり排除して、自分の感性だけで何とかしろ!
という、徹底的な投げっぱなしスタイル。
せめて、操作説明と、簡単な目的ぐらいはあっても良かったんじゃないかなと思う。
当時、これを見てそんなふうに思った(中古で買って、冒頭で投げただけのにわかプレイだけどさ・・・草)。
その辺りを何とかできれば、大きく化けるタイトルなのではないかと思う(なんせ、パスワードなし、コンティニューすら排除している、RPG?ですので)
今の技術で作ると、ヒントの乏しい、Gothic(TESとは違った)みたいになるのかなぁ・・・(´・ω・`)
ゲストさんの評価
修行
子供のころに惹かれたポイントは大冒険!
西遊記は知ってたし、こんなの楽しいに決まってると思って購入。
特売の1000円だったことも覚えてます。
買ってきたゲームをはじめてやる時ってなんであんなにテンション上がるんですかね?
しかしスタートして思うことは何したらいいの?とりあえず移動?、画面が切り替わり敵と思しき物との闘いはスカスカの内容。仲間が助けにくるけど何しに来たのってくらい簡単にやられるし。
また移動時にどんどん減っていく食事と水。
たまるのはリアルなストレスのみ!
これはゲームじゃない!天竺に行くために辛い修行と道のりを再現したありがたいソフトだったんだな。
千円の特売は罠でした。子供の自分に教えてあげたい一本です。
ケイさん(男性)
1位(100点)の評価