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攻撃判定が異常
攻撃判定が大きくそこで当たるのか!?と怒りたくなってしまうほど判定がおかしかった。
初対面ではどうしても判定が分からずかなり苦戦。ただ次にプレイしたシリーズでは、あっさり倒せてしまったので拍子抜けてしまいました。
素早くイライラした
当たり判定の狭い固く小柄な体と素早い行動に翻弄された。
酷いと最高切れ味でさえ弾かれ、キリンの攻撃にはめられてしまってイライラ、、、。
ただ慣れてしまえば簡単に倒せる古龍であり、一部のシリーズには地形はめが出来たり、睡眠で眠らせて爆弾で攻める戦法であれば比較的楽に倒せるなど、攻略法が分かれば簡単な部類でした。
見た目が強そう
私は見た目で既にビビりながら討伐に向かいましたが圧倒的な攻撃力ですぐに失敗したことを覚えています。
破壊力のあるモンスターではありますが鈍重な見た目でもわかるようにゆっくりな攻撃なのでしっかり見極めて戦うことで討伐は比較的容易だった記憶があるため。
攻撃が多い
予備動作の少ない攻撃が多く見てから回避が余裕ではないテオ・テスカトルにガンナーの私は瞬殺され、苦労しました。剣士で挑めば近づくだけでダメージを受け、避けにくい攻撃が多いテオ・テスカトルが私は苦手だったため。
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初期は強かった
初めてこのゲームをプレイしたときにリオレウスのあまりの強さに驚いてしまいました。
他の作品から始めた私ですがリオレウスがここまで強いモンスターだったのか!と衝撃を受けたことを覚えています。
今では下位クエストでも、ほいほい倒されるリオレウスですが、初代はかなりの威厳のあるモンスターだったのですね。