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ニコさんの「ボードゲームランキング」

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更新日: 2020/06/15
ニコ

ボードゲームブログ『ニコボド』管理人

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まえがき

ボードゲームの中でも、労働者を働かせるワーカープレイスメントという要素のボードゲームを選びました。どのゲームも労働者を配置することで資源を得られるが、その対価として労働者へのご飯や賃金の支払いが発生する労働者を雇う側の悩ましさが体験できるゲームとなっています。

ランキング結果

1フードチェーンマグネイト

フードチェーンマグネイト

引用元: Amazon

プレイ人数2~5人
プレイ時間(目安)120~240分
推奨年齢14歳以上

経営者って大変!

チェーン店の経営者になって、より多くのお金を稼ぐゲーム。
従業員を雇用して、物流・調理・広報の人材をうまくコントロールしてお店への呼び込みと販売をして儲けをだす。それを従業員に支払うという一連の流れが楽しめる

さらに雇用した人材を育成することで、店を大きくするために必要な強いアクションができるようになる。経営者として会社をどのように拡大して利益を出すかが体験できます。

2ツォルキン:マヤ神聖歴

ツォルキン:マヤ神聖歴

引用元: Amazon

プレイ人数2~4人
プレイ時間(目安)90~120分
推奨年齢13歳以上

ギアが動いて資源のランクが上がる面白さ!

マヤ神聖歴を舞台に歯車にワーカーを配置して資源を計画的に獲得するのが面白いワーカープレイスメントゲーム。
自分の駒を歯車に配置。ラウンドが終わると歯車が動きどの資源を得られるかが進化。長く歯車に置いておく方が価値が高くなり、駒を回収するとその資源を得られるのが特徴。歯車への駒配置マネジメントが楽しいゲーム。

3ストーンエイジ(ボードゲーム)

ストーンエイジ(ボードゲーム)

引用元: Amazon

プレイ人数2~4人
プレイ時間(目安)60~90分
推奨年齢10歳以上

サイコロを振って資源が沸くのが楽しい!

石器時代に家族を反映させるワーカープレイスメントゲーム。
家族の駒を欲しい資源の場所に配置。その後、サイコロを振って資源を獲得する。
資源を集める計画を建てて、新しく家を建てて家族を豊かにしていくのが楽しいゲーム。家族が多い方が、多くのサイコロを振ることができるが、ご飯の支払いも増える悩ましさがあります。

4テオティワカン:シティ・オブ・ゴッズ

テオティワカン:シティ・オブ・ゴッズ

引用元: Amazon

プレイ人数2~4人
プレイ時間(目安)75~120分
推奨年齢12歳以上

アクションを行うとダイスの出目が増えてアクション強化に!

ゲームボード上の8箇所のエリア内でダイスを移動させるゲーム。
各エリアでアクションを行うとダイス目が増えて強いアクションを行えるのが特徴。
ダイス目マネジメントと多彩な戦略が魅力のゲーム。
https://nicobodo.com/review/teotihuacan.html

5リトルタウンビルダーズ

リトルタウンビルダーズ

引用元: Amazon

プレイ人数2~4人
プレイ時間(目安)30~60分
推奨年齢10歳以上

初心者向けワーカープレイスメントゲーム!

共通のゲームボード上に様々な建物を建てて街を発展させるワーカープレイスメントゲームです。
ワーカー駒をどこに配置して、どの建物を発動させるかを選びます。ラウンドの最後には食事の支払いが発生するので、建物の資材だけを集めればいいわけではないのです。
https://nicobodo.com/archives/little-town.html

6ナショナルエコノミー

ナショナルエコノミー

引用元: Amazon

プレイ人数1~4人
プレイ時間(目安)30~45分
推奨年齢12歳以上

バナナカードのオールユニークなフレーバーテキストが最高!

建物を建てては売るワーカープレイスメントゲーム。使用したワーカーには賃金の支払いは必要でそれを得るべく、建物を建てることで収入を得ていく。
消費材(バナナカード)のオールユニークなフレーバーテキストが最高

7キッチンラッシュ

キッチンラッシュ

引用元: Amazon

プレイ人数1~4人
プレイ時間(目安)30~45分
推奨年齢12歳以上

レストラン厨房でリアルタイムに進行するアクションゲーム

レストランの厨房を舞台にお客様のオーダーの料理を作るリアルタイムアクションゲーム。食材を確保して調理して皿を運んで皿を運ぶという流れが忠実に再現されています。各労働者は砂時計で表され、砂が落ちるまで次のアクションを行えないというのも特徴。
https://nicobodo.com/archives/kitchen-rush.html

あとがき

ご飯や賃金の支払いが発生するボードゲーム。遊ぶというエンターテイメントであるゲームを遊びつつも、人はなんのために働くのかを考えさせられます。

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