最高評価
(10人の評価)
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行動、骨格がストレス過多。的が小さいことに加えて、多くのモーションが体2つ分以上の移動を伴うため追いかけっこがおこる。また、岩を抱えるとその体の小ささからこちらの攻撃が岩に吸われ大半を弾かれる。なお、武器の強化に使う素材が部位破壊報酬を期待する他なく、クエスト1回で1個しか得られないにも関わらず、要求が12個という設計。そんなにこの序盤モンスターを周回させたいのかカプコンの思想に疑問を持ってしまう。
いぬさるきじむなーさんの評価
ヤックゥ!
かたつむりさんの評価
カービィ
ピカチュウ
マリオ(スーパーマリオブラザース)
リンク(ゼルダの伝説)
クラウド・ストライフ
エアリス・ゲインズブール
博麗霊夢
サンズ
スライム(ドラゴンクエスト)
ジンオウガ
メタナイト卿
リオレウス
ヨッシー(マリオシリーズ)
霧雨魔理沙
アルル・ナジャ
ピクミン
ティファ・ロックハート
ユフィ・キサラギ
チョコボ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
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ストレス
行動、骨格がストレス過多。的が小さいことに加えて、多くのモーションが体2つ分以上の移動を伴うため追いかけっこがおこる。また、岩を抱えるとその体の小ささからこちらの攻撃が岩に吸われ大半を弾かれる。なお、武器の強化に使う素材が部位破壊報酬を期待する他なく、クエスト1回で1個しか得られないにも関わらず、要求が12個という設計。そんなにこの序盤モンスターを周回させたいのかカプコンの思想に疑問を持ってしまう。
いぬさるきじむなーさんの評価