最高評価
(6人の評価)
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行動、骨格がストレス過多。的が小さいことに加えて、多くのモーションが体2つ分以上の移動を伴うため追いかけっこがおこる。また、岩を抱えるとその体の小ささからこちらの攻撃が岩に吸われ大半を弾かれる。なお、武器の強化に使う素材が部位破壊報酬を期待する他なく、クエスト1回で1個しか得られないにも関わらず、要求が12個という設計。そんなにこの序盤モンスターを周回させたいのかカプコンの思想に疑問を持ってしまう。
いぬさるきじむなーさんの評価
カービィ
ジンオウガ
クラウド・ストライフ
ピカチュウ
マリオ(スーパーマリオブラザース)
リオレウス
リンク(ゼルダの伝説)
スライム(ドラゴンクエスト)
エアリス・ゲインズブール
博麗霊夢
サンズ
ナルガクルガ
アルル・ナジャ
ヨッシー(マリオシリーズ)
ピクミン
霧雨魔理沙
メタナイト卿
タマミツネ
チョコボ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
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ストレス
行動、骨格がストレス過多。的が小さいことに加えて、多くのモーションが体2つ分以上の移動を伴うため追いかけっこがおこる。また、岩を抱えるとその体の小ささからこちらの攻撃が岩に吸われ大半を弾かれる。なお、武器の強化に使う素材が部位破壊報酬を期待する他なく、クエスト1回で1個しか得られないにも関わらず、要求が12個という設計。そんなにこの序盤モンスターを周回させたいのかカプコンの思想に疑問を持ってしまう。
いぬさるきじむなーさんの評価