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1位ニンテンドウオールスター!大乱闘 スマッシュブラザーズ
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引用元: Amazon
ジャンル | 対戦アクションゲーム |
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対応機種 | N64 |
プレイ人数 | 1~4人 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
発売日 | 1999年1月21日 |
メーカー | 任天堂 |
公式サイト | https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/ |
2位ゼルダの伝説 時のオカリナ(ゲーム)
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引用元: Amazon
ジャンル | アクション、アドベンチャー |
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対応機種 | N64 |
発売日 | 1998年11月21日 |
メーカー | 任天堂 |
公式サイト | http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/index.html |
任天堂の歴史に残る問題作!
子どもがゲームをするという概念がなくなったゲームで、対象年齢は高いと思います。リメイクされてから1度クリアしましたが懐かしさと同時によくこんなクリア出来てたなと当時の自分をほめたいなと思いました。CMも印象的でゲームしすぎたら耳が伸びてしまうという新聞の広告や子どもながらに怖い思い出もあります。一定のシナリオはありながらも当時はあまりなかったオープンワールドな世界観で、頭を使いながらクリアしないといけない、クリアした人にしかわからない作品だと思います。
3位マリオテニス64
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引用元: Amazon
ジャンル | スポーツゲーム |
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対応機種 | NINTENDO64 |
プレイ人数 | 1〜4人 |
対象年齢 | - |
発売日 | 2000年7月21日 |
メーカー | 任天堂 |
公式サイト | https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nm8j/index.html |
マリオ×スポーツのヒット作!
ありそうでなかった作品だと思います。64のスポーツゲームでこんなにヒットした作品はないです。64はほぼ1996年から1999年の間の作品がヒットしているのですが、2000年に発売してヒットした作品です。次のゲームボーイカラー以降もナンバリングタイトルや名前を変えて続編が作られるすごい作品だと思います。
4位マリオカート64
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引用元: Amazon
ジャンル | レースゲーム |
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対応機種 | N64 |
発売日 | 1996年12月14日 |
メーカー | 任天堂 |
公式サイト | http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmkj/index.html |
64の売上ナンバーワン作品!レースゲームの金字塔!
前ハードのスーパーファミコンからのシリーズです。64のハードウェアの代表作でもあり、ソフトウェアの可能性をあとに引き継ぐ作品でもあttsと思います。マリオの名前がつく作品はこのあともたくさん発売されますが、64で発売し大ヒットしたことから後続のハードでもヒットするという方程式が決定づけられた作品だと思います。それぞれのハードにヒットするマリオカートのソフトがあり、それぞれのマリオカート作品をやったことがなくても、変わらないシステムが世代を超えて愛される作品になる所以だなと思いました。
5位不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
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引用元: Amazon
『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』(ふしぎのダンジョン ふうらいのシレンツー おにしゅうらい シレンじょう)は、2000年9月27日にNINTENDO64用のソフトとして任天堂より発売されたローグライクゲームであり、不思議のダンジョンシリーズのひとつ。開発はチュンソフト(現・スパイク・チュンソフト)のほか、任天堂、クピド・フェア、クリーチャーズ、アバンが協力している。
ドラクエっぽい任天堂のゲーム。
任天堂のゲーム会社のソフトではないので、スーパーファミコンやゲームボーイから続く異色な作品でもあります。ダンジョンのシステムやストーリーはドラクエ寄り、キャラクターは任天堂感のある優しいデザインで、64の王道RPGとしてヒットした作品でした。
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人気キャラが多数いる任天堂だからできた作品!
64の名作の一つです。意外にもマリオカートに次いでの累計売上2位になっているスマブラ。自分が小学校のときに大流行しました。学校が終わってから誰かの家に行って4人で対戦していたのを覚えています。ゲームが上手いとかがはっきりわかるので子供ながらに競争心を駆り立てられるゲームでした。同世代の人はみんなやってますね。