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【全ゲーム総合】歴代RPG人気ランキング!最も面白いおすすめの名作は?

  • ドラゴンクエストV 天空の花嫁
  • ファイナルファンタジーX
  • ファイナルファンタジーVII
  • クロノ・トリガー
  • スーパーマリオRPG

家庭用ゲーム機における定番ジャンルといえばRPG(ロールプレイングゲーム)。ファミコンやゲームボーイ、スーファミにPS、そしてニンテンドー3DS、PS4と、これまでに発売されたゲーム機には高評価を得た「名作RPG」がいくつもありました。そのなかで真の神ゲーを明らかにするべく、今回はハードの垣根を越えた「【全ゲーム総合】歴代RPG人気ランキング」をみんなの投票で決定します!上位にランクインするのはドラクエか、FFか、それとも……?あなたが面白いと感じた、おすすめの名作RPGソフトに投票してください!

  • 参加者数695
  • アイテム数118
  • 投票数2,371

最終更新日: 2020/07/10

1分でわかる「RPG」

ドラクエやFFが不動の人気

RPGとはロールプレイングゲームの略で、主に戦闘を通じてキャラクターを成長させながらストーリーを攻略するゲームジャンルのこと。RPG人気を不動のものにしたのは、ファミコンソフトとして1980年代に登場した『ドラゴンクエスト(ドラクエ)』と『ファイナルファンタジー(FF)』。ターン制やコマンドといったRPGの基礎を確立しました。

RPGのなかにも種類が存在

歴代ゲーム機に名作RPGあり

関連するおすすめのランキング

このランキングは、これまでに家庭用ゲーム機向けに発売されたすべてのRPGソフトが投票対象です。ただし、スマホアプリは対象外とします。ファミコンからPS4、DSまで、全ハードでこれまでにあなたが遊んだRPGで、おすすめの名作タイトルに投票してください!

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RPGアプリランキング

ランキング結果

ランキングの順位は、気軽に参加可能な3つのボタンによる投票と、自分の順位を決めて公開・投票するマイランキングの合計ポイントで決定します。マイランキングの方がポイントは高く、順位に及ぼす影響は大きくなります。
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1ドラゴンクエストV 天空の花嫁

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種SFC、PS2、DSほか
プレイ人数1人
対象年齢CERO:A(全年齢対象)
価格-
発売日1992年9月27日
メーカーエニックス
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq5/

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投票総数 218
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花嫁はビアンカ一択!

ドラゴンクエストは全シリーズ面白くて大好きです。そのなかでも、自分の青春時代にプレイしてたこともあって1番印象深いのが『ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁』ですね。

天空の花嫁といえば、誰を花嫁に選ぶかで迷う人は多いと思いますが、私は主人公の幼馴染・ビアンカ一択!主人公の結婚前夜にビアンカが「今までだって1人でやってきたんだもの!」って強がるようなセリフを言うんです。そんなに寂しそうなことを言われてしまうと「ビアンカを選ばないのは人として絶対間違ってる!」って思っちゃいます(笑)。

お金持ちのフローラは私が幸せにしなくても、優しそうなお父さんがいるし、素敵な婚約者もいるし、恵まれた環境にいるじゃないですか。でも、ビアンカは私が選ばないと1人なんです!覚える魔法が違ったりとか、子供の髪の毛の色が青になったりとかでフローラにする人も多いみたいですけど、それでも私はビアンカを選びます!

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プレイ権を巡って姉弟喧嘩が勃発した神ゲー

ドラゴンクエストシリーズ、それはプレイヤーが勇者を操り世界を救う物語を描いた作品である。最初はただの一般人のように非力な勇者が、様々な困難に直面し、人々を助け、助けられながら強くなっていく。

私がそんな心躍る冒険の旅に出たのは、よく姉に虐められていた小学生の頃だった。当時の私はクラスでも前から数えた方が早いくらいのちびっ子で、二歳年上の姉にはいつも頭が上がらなかった。

姉は当時酷く暴力的で、私がちょっとした隠し事をしたり、少しでも反論をしようものならば引っぱたかれ、全員の至る所を抓りあげられる日々だった。

今でも覚えている小学校への通学路での惨劇。上履き入れをぶら下げて学校に向かう私に、後から追いついてきた姉がおもむろに尋ねた。

「それ、何が入ってるん?」
そう無愛想に指さす先には上履き入れ、勿論入っているのは上履き以外ありえない。何を当たり前のことを、そう思ってのことなのかは定かではないが、私は最悪の手で返してしまった。

「え、見たらわかるやろ?」
質問に質問で返す。人と会話をする上でのタブーである。
ここが杜王町で、相手が吉良吉影ならば、私の体が消し炭にされていても不思議ではない暴挙である。

無論、姉は怒り狂った。それはもう、ひどい癇癪だった。ひとしきり暴れ、私の体を叩きまくった後に、姉は私の後ろ首の皮膚を全力で抓りあげ、こう言った。

「何か文句があるのか」、と。
その言葉と、首に走る激痛。ブチり、となる音はほぼ同時だった。

姉は、幼い弟の首の皮を引きちぎったのだ。泣いた、泣きに泣いて、学校に逃げ込んだ。あの日から、姉は私にとって恐怖の象徴となったのだ。

そんな姉と私は、全く同じ時期にこのドラゴンクエストVにハマった。
当時は二人でひとつの部屋を使っていたこともあり、私がプレイしているのを見て、姉も興味を持ったのだろう。

絶対者たる姉の命令に従い、私は操作方法を教え、時には姉のデータのレベル上げをし、姉の目を盗んで自分のデータを進めていたものだ。

ドラゴンクエストVの主人公はシリーズの中でも一二を争うほど過酷な生い立ちを過ごしている。
母は居らず、父と子の二人でモンスターの跋扈する世界を旅する幼少期。
父を失い、化け物達の奴隷としてただ酷使される少年期。

当時の私は、ストーリーを進めるほどにこの世界に引き込まれていった。無我夢中でプレイして、とうとう自分のデータでラスボスに挑むぞ!というそんな時に、やつは現れた。

姉だ。私にとっての家庭内のラスボスは、ゲーム画面を見るなりこう言った。

「先にクリアせんで、アタシまだレベル足らんけん。私のデータではぐれメタル倒してよ」
頭の中で、何かがキレた。怖かったはずの姉に、口答えをした。そこからは無我夢中だった。

現実世界ではレベルアップなんてできない、簡単に強くなんて、なれない。それでも立ち向かう勇気を、あの時のボクはゲームの主人公に貰ったんだろう。

恐ろしい姉との喧嘩を終えて、お母さんに怒られて。それでもボロボロの状態でボクは、画面の前に座ってコントローラーを握り直した。

---さぁ、はぐれメタル狩るか。

勝てない敵には、勝てるようになるまで挑まないのも、RPGの鉄則なのだ。

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毎年やりたい

子どもの頃にやった時は絶望的なストーリーにショックを受けました。
辛すぎる人生…しかし、何度もやりたくなる。去年の夏もやりましたが、今年もまたやりたい…

毎回ビアンカと結婚していましたが、一度だけフローラと結婚しました。とても後悔して、それからは絶対にビアンカ一択です。
一度浮気してしまってビアンカにはとても辛い思いをさせました…笑

パパスも大好きで、妖精の国が終わったあとラインハットに行きたくないと何度もゴネました…

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2ファイナルファンタジーX

ファイナルファンタジーX

引用元: Amazon

『ファイナルファンタジーX(FF10)』は、「スクウェア」から2001年の7月19日にリリースされた、シリーズ初のPlayStation 2用のゲームソフトです。今作では新たなキャラ成長システムとして「スフィア盤」が採用されました。P...

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超王道ファンタジーRPG。

シリーズの中でも剣と魔法のファンタジー色が強く、分かり易くてクセが少ない超王道ファンタジーRPG。クローズアップされがちなロマンスだけでなく、父と子という憧憬や反発、葛藤という複雑な関係性を描いたシナリオも良い。

昨今のシリーズのベースとなるシステムも本作から多数採用され、仲間として参加させるという召喚獣の扱いや「限界突破」の概念により、戦略性ややり込み要素、戦闘の爽快感も高め。

昨今多めのスカした主人公じゃないところにも好感が持てる。

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名作of名作

ゲーム性は王道のRPGで、通常攻撃・黒魔法(攻撃)・白魔法(回復)・召喚獣の召喚と、FFらしい作品。古代遺跡ザナルカンドから時を超えてきた主人公ティーダが、召喚師「ユウナ」の一行と、最強のラスボス「シン」wを倒す冒険に出るお話です。
あえてネタバレはしませんが、ゲームで本当に感動して泣いた作品です。ゲームをプレイしてから10年以上経つ今でもストーリーを鮮明に覚えているほど、熱中しました。
ちなみに、召喚獣をゲットするための寺院に行くたびに「脱出ゲーム的要素」があって、当時攻略サイトも知らなかった僕は、クリアに半年位事情かけました。※プレイしたことある人にしかわからないけど…その差異、ずっと雑魚モンスターを倒しすぎて、イクシオンの寺院手前でフレアとかアルテマまで覚えてました笑

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作り込まれた至高の一作

まずストーリーが良い。切なくて泣けるし、色々と人生観を考えさせられた。音楽と映像も美しく、よりこの世界観に浸れる。スフィア盤ややり込み要素などシステムも凝っており、RPGの奥深さを追求した名作。ユウナ好きです。

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3ファイナルファンタジーVII

ファイナルファンタジーVII

引用元: Amazon

『ファイナルファンタジーVII(FF7)』は、「スクウェア」から1997年の1月31日にリリースされた、PlayStation用のゲームソフトです。基本一話完結である『FF』シリーズにおいてスピンオフ作品の多いタイトルであり、『大乱闘...

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スクエニが元気だった頃の、エネルギッシュなFF。

やり込み、手数の多さ、召喚獣の演出、ハードがPS1に変わってRPGの常識が変わった。スクエニが元気だった頃の、エネルギッシュなファイナルファンタジー。

事前情報無くあの衝撃的過ぎるストーリー展開を経験できたことは幸運でありショックもデカく、そこからクリアするまでの終盤にかけて、置かれている立場がしばらく理解が追いつかなかったほど。

後続のスクエニコンテンツに対してもクラウド頼り過ぎ問題。リメイクではなく、ストーリーの完結するオリジナルでも十分楽しい。

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初回プレイはユフィもヴィンセントも仲間にできませんでした。

1996年春頃 僕に激震が走りました。
【ファイナルファンタジーVII 始動!】 1996年12月発売予定(当時のCM)

なんだこのグラフィックは!? なんだこのかっこいいCMは!!すげえ!!!
※当時の僕はマリオRPGをプレイ済みだったのでRPG中毒でした。

これは絶対に発売日にプレイしたい!!
そう思い、まだ年も始まったばかりの春に今年のクリスマスプレゼントを親に伝えます。

「今年のクリスマスはFF VIIが欲しいぃ!!!!!」
親には無視されました。

週刊少年ジャンプに少しだけ載る情報に毎週心踊らされていました。
しかし、その年の秋頃 【ファイナルファンタジーVII 発 売 延 期 】

おい!! なんでだよ!! 焦らさないでくれ!!頼むよ!!!!!
当時クリスマスはなんとなくゲームを買って貰えない予感がしていた僕は定価5800円と情報が出ていたので
必死に親のお手伝いをしてお小遣いをせびり倒し6000円を貯金箱に溜めて待ちます。(当時消費税は3%でした)

発売延期に嘆いていたのもつかの間、時は来ます。1997年1月31日 世界に激震が走りました。

【ファイナルファンタジーVII 発 売!!】
定価6800円!!

知らない間に値上げされてるぅぅ!?!?!?!?!?

延期のタイミングで2枚組5800円の予定だったが、3枚組6800円へ変更されていたのです。結局クリスマスはくっそぶ厚い辞書セットをプレゼントされた僕は親に頼み込みます。

「一生のお願いです!!お小遣いを二千円下さい!!!!」
親には無視されました。

僕は怒り狂いお小遣いとお年玉をかき集めやっとのこと7004円を集め僕は近所のゲーム屋に向かいます。(当時消費税は3%でした)
そこで僕を待ち受けていたのは絶望でした…

ファイナルファンタジーVII 完 売 !!

くっっっそおおおおおおこんなことなら”ゲームを買うならセブンイレブン”を信じて予約しておくんだったあぁぁぁぁ!!!!!(当時のFF VIIのCMです)

これじゃあクラウドになれないよ… (君はもうクラウドになったかい?当時のCM)絶望に打ちひしがれトボトボ自宅へ帰り部屋でいじけ、ふて寝していました。

そんな時、当時よく家に泊まりに来ていた親戚のお兄ちゃん(RPGの大好き)が家へ訪ねてきました。なんとその手にはファイナルファンタジーVIIが握られていたのです。

お兄ちゃんは言います。「俺がクリアしてからだぞ」

うわああああああああああああああああああああああああ(ありがとうの叫び)

終わり

RPGランキング2位…とても迷いました。
FFVIIを選んだのは今FFVIIリメイクをプレイ中だからかもしれません。
ですが、2020年の今なおリメイクという形で全世界の人にプレイされ愛されるRPG…
ゲームの中身へのレビューはいらないのではないでしょうか。

因みに初見プレイ時はユフィもヴィンセントも仲間にできませんでした。
親戚のお兄ちゃんに広◯涼◯激似のキャラが居ると言われ必死に二週目を頑張った。そんな思い出です。

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時代は2Dから3Dへ

プレイステーション用ソフトとして発売されたファイナルファンタジーの不動の名作です。
それまでの2Dの世界から3Dへと変わる変革の時に発売されたにも関わらず、ただ目新しさだけでなくしっかりとしたストーリーにハマりました。

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4クロノ・トリガー

クロノ・トリガー

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種スーファミ、PS、DS、iOS、Androidほか
プレイ人数1人(DS:1〜2人)
対象年齢CERO:A(全年齢対象)
価格PS Store価格:1,257円(PSP、PS3版)、App Store価格:1,220円(iOS版) ※2020年3月2日現在
発売日1995年3月11日
メーカースクウェア
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/chronotrigger/

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欠点の無いRPG。

スクウェア全盛期に全ノウハウとプライドを寄せ集めて作ったような贅沢な作品。キャラクターとそのデザイン、音楽、シームレスに突入する戦闘、やり込み度合い、センチメンタルなストーリー、全てのクオリティが高い。ミニゲームやコミカルなエンディングなど遊び心も満載。欠点なし。強いて言えば、評判が良すぎるので、現在に至って世間のハードルが高まり過ぎていることくらいか。

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思い出がいっぱい!

『クロノ・トリガー』はみんな知っての通り、これぞ名作って感じのRPG。ストーリーは面白いし、「シュビーン!ビーン!!ジャー!!!」みたいな連携技がめっちゃかっこよくて惹かれました!

ゲーム中の音楽も素晴らしい!曲がいいRPGって、ずっと遊んでいたくなります。

クロノ・トリガーは、お兄ちゃんと一緒にやった思い出があります。当時小学生だったぼくは、ゲームを進めていく内にわからないところがいっぱい出てきて。

そんなぼくにお兄ちゃんは、迷い込んで出れなくなった場所の脱出方法や、強い敵との戦い方を解説してくれました。かなり分厚い攻略本をひたすら読み込んでプレイしていたのも懐かしい......。

好きなキャラクターは「魔王」。主人公よりも敵キャラに惹かれるんです。強くて綺麗な女性が好きなので「エイラ」も気に入ってます!

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何度やっても面白い飽きない!

何度やっても面白い飽きない。クロノトリガーは絶対・絶対1位‼これ以上のRPGに出会ったことがありません。ストーリー、コマンド操作、バトル展開・・・隅々に至るまで全てが最高。本当に何度も何度も繰り返し遊んでも飽きないゲームです。

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5スーパーマリオRPG

スーパーマリオRPG

引用元: Amazon

『スーパーマリオRPG』は、「任天堂」から1996年の3月9日にリリースされた、スーパーファミコン(SFC)用のゲームソフトです。マリオシリーズ初のアクションRPGであることに加え、当時既に高い人気を誇っていたマリオキャラ「任天堂」と...

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ターン制コマンド選択式バトルにアクション性を加えた!

それまではコマンド選択して終わっていたターン制コマンド選択式バトルにアクション性を加えたことで戦闘にメリハリを生み出しており、アクションゲームからRPGへの架け橋的な役割を果たしました。

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僕のその後の人生を左右したRPGの王道であり入門

1996年当時、僕はRPGというジャンルに興味が全くありませんでした。
RPGといえば親戚のお兄ちゃん達がいつもやっている{暗い雰囲気でグロテスクなモンスターをプチプチ倒すゲーム…}

そんなイメージを払拭してくれたのがこれ。
「ロールプレイングやったことない人も♪マリオと一緒に旅に出よう♪!」※当時のCMです。

これが正にその通りで、RPGをやったことない僕の”その後の人生を大きく左右”しました。
マリオ自体は当時スーパーマリオワールドなどをしゃぶり尽くすほどプレイしていたので既にキャラクターに愛着がありました。
そんな僕の気を引いたのが【ク ッ パ が 仲 間 に な る こ と】
おいどうしたクッパ!何があったんだ!※当時の僕はワクワクが止まりません。

敵が仲間になるなんて今では王道展開ですが、当時は本当に嬉しかったのを覚えています。このゲームがあったからこそ今でもクッパは人気でありマリオの敵として愛されているのだと確信します。

ゲーム性は至って真面目でクオリティの高いRPG。グラフィックもスーパーファミコン時代後期に発売したこともあり洗練されています。
それもそのはず、なんとこのゲーム任天堂とスクウェア(現スクウェア・エニックス)のコラボレーションによる作品なのです!!
しっかりとしたボリュームで最後まで楽しむことができます!!

そして忘れちゃならないのが神BGM!!
今でも愛されるこのゲームのBGMはサントラがプレミア価格で取引されてることからも分かるようにとても神がかっています。
テレビなどでも時々使われているので「え!?この曲マリオのなの!?」なんて思う人もいるはずです。
このゲームをプレイしたからこそ!その後RPGというジャンルに興味を持ち、様々な冒険をすることが出来ました。

僕は今でもインタビューなどで好きなゲームを教えてくれと言われたらマリオRPGと答えます。

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任天堂とスクウェアの本気

いやはや、ちゃんとスーパーマリオのRPGでした。ピーチ姫とかクッパとかお馴染みのキャラクターはもちろん登場して、作品を盛り上げてました。

秀逸なのはゲームシステム。タイミングよくボタンを押すとダメージが上がったり、ファイヤを放つ必殺技ではボタン連打で攻撃力アップしました。マリオっつったらアクションやろ!ということなのでしょう。

ストーリーも全体的にコミカルでやっていて楽しいかったものです。任天堂とスクウェアの本気を見た作品!!!!!

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6ファイナルファンタジーVI

ファイナルファンタジーVI

引用元: Amazon

『ファイナルファンタジーⅥ(FF6)』は、「スクウェア」から1994年の4月2日にリリースされた、『FF』シリーズ最後のスーパーファミコン(SFC)用のゲームソフトです。イベント進行によってパーティーキャラが固定される事はあるものの、...

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シリーズの中でも特にキャラクターの個性が際立っている。

シリーズの中でもキャラクターの個性が際立っていて、戦闘中のコマンドや強化方法が異なり、それぞれのバックボーンまで丁寧に描かれている。

ラグナロクかラグナロックか強力なアイテム生成で究極の選択を求められたり、行動方法によって仲間の加入に分岐が生まれたりと展開がドラマティック。

やり込み度も高めなため、強化し過ぎるとラスボスも一撃で葬り去ることも可能。

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キャラの一人一人

仲間キャラの全員が主人公でもある本作は、私にとって今までで一番クリア回数の多いRPGです!
ティナという物語の主役こそいるのですが、パーティ編成も自由過ぎて、子供から爺まで一人一人に役割があって、ゲームってこんなに面白いんだと教えてくれた作品でもあります。
こうして書いているとまたプレイしたくなる(笑)

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ゲームシステム

機械、格闘など新しいシステムがもりこまれてる

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7MOTHER2 ギーグの逆襲

MOTHER2 ギーグの逆襲

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種スーパーファミコン、WiiU、Newニンテンドー3DS(バーチャルコンソール)
プレイ人数1人
対象年齢CERO:A(全年齢対象)
価格-
発売日1994年8月27日
メーカー任天堂
公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/n08/a2uj/mother2/index.html

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不真面目な遊び心に満ち溢れている。

インパクトが強すぎる初代から、もう少しバランスと味付けを整えてマイルドに、分かり易く作りましたというMOTHERシリーズ2作品目。

システムはシンプルだけど、遊び心の塊。ユーモア溢れる大人が寄せ集まって本気で悪ふざけして作ったようなRPG。

クセの強さに慣れたら、初代MOTHERもおすすめです。

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なんと言っても世界観!!!

僕はこの世界観の雰囲気に魅了されて類似作品を血眼で探し続けた時期がありました
初めてこの作品を知ったのは大乱闘スマッシュブラザーズXでした
最初は「何だこのしょぼそうなキャラは」と思っていましたが当作品を知るにつれてその思想は消えていきました。
とても魅力のある作品で同じような興奮を味わいたく前述したとおり類似作品を探した時期がわたしにもありました。

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自転車に乗ってる時の顔が好き

PKファイヤー

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8ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

引用元: Amazon

『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、2004年11月27日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 2用ロールプレイングゲー...

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スクエニ時代に突入

いままでのドラクエから一気にグレードアップ。
もちろんffもプレイしていましたが、
ドラクエが3Dグラフィックで2等身じゃなくなったことに感動しつつも初めは慣れませんでした(笑)
でもそこはやはりスクエニです。
そんなことすぐ気にならなくなり、物語にどっぷりハマっていきました。
ククールがかっこよすぎる(笑)

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ついにドラクエの世界もアニメのような世界に

ドラクエが鳥山明アニメのような世界に変化した作品です。ドラクエⅧが誕生しての正直な感想は、これまでの作品をⅧのような形ですべてリメイク版を作成してほしいと思えるくらいに素晴らしかったというものです。ファミコン版、スーパーファミコン版とそれぞれのタイプにはその良さがあり、PS版、DS版にもそれぞれの良さがあります。ぜひ今後の作品にはⅧの絵でリメイクをお願いしたいです。

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9ペルソナ5

ペルソナ5

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種PS3、PS4
プレイ人数1人
対象年齢CERO:C(15歳以上対象)
価格PS Store価格:5,378円 ※2019年10月25日現在
発売日2016年9月15日
メーカーアトラス
公式サイトhttp://persona5.jp/

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スタイリッシュな演出

とにかくカッコいい!自分の中に眠っていた厨ニ心を蘇らせてくれました!

ユーザーインターフェース、BGM、キャラクターデザイン。

あらゆる要素にセンスを感じられ、メニュー画面を弄っているだけでウットリしてしまいます。

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日本が誇るJRPGの完成形。

クセの強かったペルソナは徐々に変貌を遂げて3作目あたりから方向性が明確化、4作目で確立、そしてこの5作目ではなんというか完全に迷いが無くなって作り手の愛情やプライドを全力で注ぎ込んだ印象。特に演出面は芸術的。全体を通して職人技が光る、日本が誇るJRPGの完成形。

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改心。

昼は高校生、夜は怪盗。悪い大人を改心して、世の中を正しくしたい高校が集まる。

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10ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種PS4、3DS、Switch、PC
プレイ人数1人
対象年齢CERO:A(全年齢対象)
価格PS Store価格:9,878円 ※2020年2月7日現在
発売日2017年7月29日
メーカースクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
公式サイトhttps://www.dq11.jp/

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長い伏線を回収したドラクエ

『ドラゴンクエストXI』はドラクエシリーズの最新作で、シリーズの歴史をある意味では完結させた作品。

このゲイムでは、『ドラクエ』のロトシリーズ3部作最初の作品である『Ⅰ』につながっていく話が丁寧に描かれているの。『Ⅰ』を作った当時の制作陣は、そんなことを考えながら作ってないはず。だけど、シリーズを好きな私としては、すごい長い伏線だったんだなと感動したわね。

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王道RPG

今作は連携技やゾーンといった新要素が取り込まれており、今までのドラクエに劣らず面白い!
PS4版はグラフィックがかなり綺麗で、本物の自然に近い風景やよりリアルに描かれたキャラクターが見どころです!

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1番好きなドラクエ

ここまでハマったドラクエは初めてです。
全員レベマにしました。
まさに王道というストーリー。
昨今ここまでの王道は珍しいと思います。
プレイしていて気持ちがいいゲームは今作が1番です。
ロトの勇者としてドラクエ1へと続くストーリーの流れは鳥肌ものです。

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11ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

引用元: Amazon

『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(ドラゴンクエストフォー みちびかれしものたち)は、1990年(平成2年)2月11日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ(以下FC)用ロールプレイングゲ...

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仲間を入れ替えるシステム

ドラゴンクエストシリーズのなかでも最初に戦闘における仲間を入れ替えるシステムを採用した作品だけに、物語を進める要素が格段に増えました。
どのキャラクターをメインに使おうか迷ったり、極端に1人だけ装備や能力を上げたり面白かったです。

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大傑作

第1章から第5章までそれぞれの章の主人公のシナリオがしっかり作り込まれていておもしろかったー!
最後にみんなを勇者が回収していきデスピサロに挑むストーリー。
めちゃくちゃ面白かったです。
ひとりひとり主要メンバーが主人公となりプレイするため愛着が湧きます。
また勇者は性別選択制なので、まずそこから悩みます(笑)
結局どっちもやりましたが(笑)

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色々な要素を含んでかつ面白いRPG

とにかく好き。推しキャラはミネア。カジノも、店経営も面白いし、ストーリーのラストも良かった。サントハイム城のみんなを救うシナリオだけ追加してもらえませんか。

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12ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種FC、SFC、PS4ほか
プレイ人数1人
対象年齢-
価格-
発売日1988年2月10日
メーカーエニックス
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq3/

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そして伝説へとつながります

学校を休んでも行列に並んで買うファミコンソフトがドラゴンクエストです。Ⅰ・Ⅱの内容を踏襲して作成されたⅢはまさに完成された作品でした。スーパーファミコン版ではファミコン版ではなかった敵が動く仕様になっていたことと裏ボスが登場することでより一層楽しむことができました。RPG最高の作品です。

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これは伝説

めちゃくちゃ面白い。
ラストも衝撃。

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やはり1番印象深いものです!

私は今、現在40代前半の会社員なのですが、ちょうど小学生の頃にこのドラゴンクエスト3が販売され、当時はあまりにもの人気なため、学校を休んでまで買いに行ったのを今でも覚えています。内容も「転職」という新しいオプションが加わりより面白くなっていました。

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13ファイナルファンタジーXV

ファイナルファンタジーXV

引用元: Amazon

ジャンルアクションRPG
対応機種PS4、Xbox One、PC
プレイ人数1人
対象年齢CERO:C(15歳以上対象)
価格PS Store価格:8,580円 ※2019年10月24日現在(ロイヤルエディションのみ)
発売日2018年3月6日
メーカースクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
公式サイトhttp://www.jp.square-enix.com/ff15/

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男の友情

こちらも世界的に人気のあるファイナルファンタジーシリーズの15になります。こちらの作品は、男4人で冒険をしていくストーリーで、随所に彼らの友情が感じられます。過酷の運命に立ち向かっていく彼らの姿もかっこいいです。

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広大な世界

車に乗って風を感じながら広大な世界を運転して旅をしてる!っていう感覚が個人的には楽しかったです。操作もやりやすくて個性的な仲間たち、そしてオンライン要素が多数あり飽きないのが魅力的でした。

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このゲームで俺のゲーム人生が始まった。

PS4で初めて本気でハマったゲーム。ここから全て始まった。

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14クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-

クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-

引用元: Amazon

『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(CC FFVII)』は、「スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)」から2007年の9月13日にリリースされた、PlayStation Portable用のゲームソフトです...

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感動のストーリー。

この作品はファイナルファンタジーⅦの物語の前の出来事の話です。クラウドがソルジャーになる前の話で、クラウドが持っているバスターソードの元の持ち主が登場します。ストーリーの内容はまるで映画を見ているような気分にもなれ、泣いてしまいそうになる程感動できる内容になっています。

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物語のテーマは継承

師匠から自分へ、自分から親友へ。

FF7の初期装備への想いの重さを知れる名作です。

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15UNDERTALE

UNDERTALE

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種PS4、Switch、PC
プレイ人数1人
対象年齢CERO:B(12歳以上対象)
価格PS4:1,620円(税込)※PS Store価格 11月21日現在
Switch:1,620円(税込)※ニンテンドーeショップ価格 11月21日現在
発売日2018年9月15日
メーカートビー・フォックス
公式サイトhttps://undertale.jp/

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ドット絵に感動させられるよ🥺

ストーリーはもちろんだが、
ゲーム内BGMが凄く良い曲ばかりです。
途中から感情移入して泣けてくる

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作曲家によるゲーム。

作曲家(トビーフォックス)が作ったので音楽がとにかくいい。マルチエンドで何回でも楽しめる。優しくもなれるし、鬼にもなれるゲーム。

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16ヴァルキリープロファイル

ヴァルキリープロファイル

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『ヴァルキリープロファイル』は、「エニックス」から1999年の12月22日にリリースされた、PlayStation用のゲームソフトです。運命の三女神の1人である主人公「レナス・ヴァルキュリア」の任務は、下界にて命を落とした英雄たちの...

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コマンド型原理主義に大きな風穴を開けたRPG。

コマンド型原理主義に大きな風穴を開けたターン制RPG。コントローラー4つのボタンに割り当てられたキャラクターが次々に攻撃を繋ぎ、手数や桁違いのダメージ数などこれまでのRPGには無かったスピード感と派手な演出を初めて見た時は衝撃。

育成やクリア後のやり込みも豊富で、やり込み過ぎるとダメージがとんでもないことに。

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ストーリーが素晴らしい。

登場するキャラクター一人ひとりにそれぞれの物語があり一人一人に感情移入できる作品。
様々な隠し要素などもあり一度クリアしたらもう一度最初からプレイしたくなる作品です。

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ストーリー

各キャラクターの設定が深い

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17ファイナルファンタジーIX

ファイナルファンタジーIX

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種PS、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、iOSほか
プレイ人数1人
対象年齢CERO:A(全年齢対象)
価格PS Store価格:1,572円(PSP、PS3版)、2,547円(PS4版)、Nintendo Store価格:2,547円(Switch版)、App Store価格:2,580円(iOS版) ※2020年3月2日現在
発売日2000年7月7日
メーカースクウェア
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff9/

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キャラクターのビジュアルが大きく変わった!

FFのナンバリングタイトルから選ぶとしたら『ファイナルファンタジーⅨ』かな。

リアル路線だった『VIII』までのシリーズから、いきなりキャラクターデザインがデフォルメされて、かわいいビジュアルになったんです。CGもすごくきれいになって、映像美が半端じゃありませんでした。

だから、ぼくに限らず女子がハマりやすい作品だったんじゃないかなと思います。キュートなビジュアルのキャラクターに癒される一方で、ストーリーは涙腺を刺激する素晴らしいエピソードが多いのも特徴です。

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18ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

引用元: Amazon

『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』(ドラゴンクエストセブン エデンのせんしたち)は、2000年(平成12年)8月26日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたプレイステーション用ゲームソフト。ジャンルはロール...

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社会人向け

気がつけば何時間もやってしまうRPGですが、このゲームは区切りが良いので、今日はここまで!と決めやすい。社会人にとっては、次の日に影響が出ないので良い◎笑

全体的に話も暗いものが多い。1度目にプレイした時は、
キーファに種を使いまくったし、ルーメンが現代で復活しなかった…
自分の選択した行動で未来が変わるという、責任重大な話もあります。笑

1つ1つの町ごとにちゃんとストーリーがあって、どの町にも思い入れがある。好きな町を選べないくらい。笑キャラクターはガボが大好きです!

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幼なじみのイケメン王子がかっこよすぎる

石版を集めていろんな時代を旅するストーリーで新たなドラクエって感じで面白かったです。
前作の幻の大地も二つの世界がありましたが、さらに複雑なストーリーで楽しめました。

キーファが大好きで大好きで、キーファがパーティから離れた時はショックすぎて何度もキーファに会いに行きました(笑)

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時間をひたすら費やすRPG

ストーリーといい、カジノなどの寄り道、成長要素、石板集め… とにかくボリュームがある。その上陰鬱としてモヤっとした世界観。だけど、やればやるほどのめり込む。面倒な部分も含めたDQの良さを詰め込んだ作品。

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19キングダム ハーツII

キングダム ハーツII

引用元: Amazon

『キングダム ハーツII(KH2、KHII)』は、「スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)」から2005年の12月22日にリリースされた、PlayStation 2用のゲームソフトです。『キングダム ハーツ』の続編ですが、『...

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爽快感のある戦闘!ディズニーも!

大人気であるキングダムハーツシリーズのナンバリングタイトル2作目になります。前作のKH1からかなりパワーアップした戦闘システムで爽快感抜群でド派手なアクションができます!ディズニーの世界を旅する作品にもなりますのでディズニー好きも必見!

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ディズニーのキャラクターの登場。

キングダムハーツはディズニーのキャラクターがたくさん出て来て、かわいいキャラクターと一緒に進んでいきます。かわいいキャラクターと敵を倒しながらストーリーを楽しめるので、ディズニー好きな方はより楽しめると思います。
また、登場するディズニー以外のキャラクターはかっこよく、そのキャラクターが魔法を使って戦う姿も楽しい要素の1つです。

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20サガフロンティア

サガフロンティア

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種PS ほか
プレイ人数1人
対象年齢-
価格-
メーカースクウェア
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/sf/

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キャラクターの数だけ遊べる!

『サガ・フロンティア』は、発売した当時からめっちゃやりこんでました。いろいろなキャラクターのストーリーを選べるところが大きな魅力だと思います。

あと、選んだキャラクターによって出会うキャラクターも変わるし、仲間になるキャラクターも違うっていうシステムも面白かったです。

サガ・フロンティアをやり始めの頃は、攻略本を買ってキャラクターのページを見てたんです。そして気に入ったキャラを見つけたら、そのキャラが仲間になる主人公を探してました。

たくさんいるキャラクターのなかでも、ぼくは半妖の少女「アセルス」がめちゃくちゃ好き!アセルスはもともと人間なんですけど、ある事故をきっかけに半分妖魔になるんです。妖魔の部分が覚醒すると戦闘能力が上がって敵を倒す!そんな設定にすごくときめきました。

ぼくは基本的に女性キャラが好き。だから大好きなアセルスを選ぶと、彼女の教育係「白薔薇姫」をはじめとするかわいい女性キャラクターを仲間にできて最高でした。

あと、敵を倒して技を閃くと電球がキュピーン!みたいなマークが出るんですけど、技を覚えたワクワク感から、その瞬間はすごくテンションが上がりました!

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