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榎戸広明さんの「歴代RPGランキング」

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更新日: 2019/09/07
榎戸広明

株式会社HANABISHI みんラン運営

榎戸広明

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ランキング結果

1ファイナルファンタジーVI

ファイナルファンタジーVI

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種PS、SFC
発売日1999年3月11日
メーカースクウェア
公式サイトhttp://www.squareenix.com/jp/archive/ff6_ps/

感動のオープニングに感動

スーファミで初めてやったRPGがFF6だと記憶しています。タイトル画面?オープニング?から感動したと記憶しています。

イナヅマがバチバチの上空を映しーの、「FINAL FANTASY Ⅵ」のタイトルでーの、てーれー♪という音楽流れーの、「魔大戦…」という文字が表示されーの、魔導アーマー映りーの。だったと記憶しています。これから壮大な物語が始まることを圧倒的なスケール感で告げられた感じ。

世界が崩壊する、、っていうところもたまらなかったなぁ。散り散りになったな仲間たちが再び集結するつって。熱い!

2スーパーマリオRPG

スーパーマリオRPG

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種SFC
発売日1995年3月9日
メーカー任天堂
公式サイトhttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_arwj/

任天堂とスクウェアの本気

いやはや、ちゃんとスーパーマリオのRPGでした。ピーチ姫とかクッパとかお馴染みのキャラクターはもちろん登場して、作品を盛り上げてました。

秀逸なのはゲームシステム。タイミングよくボタンを押すとダメージが上がったり、ファイヤを放つ必殺技ではボタン連打で攻撃力アップしました。マリオっつったらアクションやろ!ということなのでしょう。

ストーリーも全体的にコミカルでやっていて楽しいかったものです。任天堂とスクウェアの本気を見た作品!!!!!

8回はクリアした!

↑に出てる写真の右側のほうのソフトです。左はドラゴンボールを初めて格ゲーに昇華させた『スーパー武闘伝』です。これも最高なんですけど、今回は名作RPG『超サイヤ伝説』。

ファミコンでも出ていたカード選択式のRPGなのですが、やっぱ当時のスーファミではグラフィックが進化して感動もの。上手にプレイを進めれば原作では死亡した、チャオズ・ヤムチャ・天津飯をナメック星に連れて行くことができます。3人はめちゃめちゃ戦力になるんですよ。DBファンからしたら感慨深くて、天津飯を積極的に使っちゃったりなんかしちゃったりして。やっぱザコ戦における「必」カードは、クリリンの拡散エネルギー弾で一網打尽に限りますよね。重宝。

ま、ドラゴンボール好きすぎなので8回はクリアしてます。本当です!

4クロノ・トリガー

クロノ・トリガー

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種SFC、PS、DS、iOS、Android
プレイ人数1人(DS:1〜2人)
対象年齢CERO:A(全年齢対象)
発売日1995年3月11日
メーカースクウェア
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/chronotrigger/

5ファイナルファンタジーVII

ファイナルファンタジーVII

引用元: Amazon

ジャンルRPG
対応機種PS、Switch、PS4、Xbox One
発売日1997年1月31日
メーカースクウェア
公式サイトhttp://www.squareenix.com/jp/archive/ff7/

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