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ファイアーエムブレム 暁の女神

ファイアーエムブレム 暁の女神

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ファイアーエムブレム 暁の女神

『ファイアーエムブレム 暁の女神』は、「任天堂」から2007年の2月22日にリリースされた、Wii用のゲームソフトです。前作『FE 蒼炎の軌跡』(ゲームキューブ・2005年)の3年後が舞台。システム・設定を共有するだけではなく、前作主要人物の多くが再登場するなど、キャラ・ストーリーのつながりも強い続編です。4部構成のうち、主に第1部・ミカヤ、第2部・エリンシア、第3部・アイクが主人公を務め、それぞれの視点で物語が展開。自分が育てた部隊が敵対勢力として登場・戦闘になるなど、交錯する群像劇的シナリオが特徴。敵対し剣を交えた彼らが“共に戦い、共に生きる”という、奥深いテーマを掲げた作品です。

ファイアーエムブレム 暁の女神のコメント・口コミ

万人向けではない・・・「前作プレイ済み」前提のゲーム?

 前作【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】の続編で、3年後の世界が舞台。なので、続投のキャラや引継ぎ要素がある・・・というか、そこに価値が見い出せるかどうかで評価が変わるゲーム。  部・章ごとに主人公や視点人物が変わるのが特徴というシステムの中、一番驚いたのが「自分が育てたユニットが、敵としてそのままの能力値で出てくるMAPがある」事!故に「アイク、めっちゃ育て切ってるよ!」→苦し紛れに弱い武器を装備させる、といった事もやってました

蒼炎の軌跡の続編

主人公のアイクを巻き込んだテリウス大陸のいざこざが本作で完結します。今回の主人公はアイクではなくパッケージにいる銀髪の可愛らしい女性ミカヤとその義弟サザ。サザが前作で探していた大切な人物が本作暁の女神の主人公なんですね

特性を活かして戦う

スーファミの頃からこのシリーズをしていました。こんなに長く続くというだけで面白い証拠です! 強いけれど歩数がなかったり、回避は高いけれどhpが少なかったり特性が違うキャラクターの操作が楽しかったです。

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