ファイアーエムブレム 紋章の謎の詳細情報
ジャンル | シミュレーションRPG |
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対応機種 | SFC |
発売日 | 1994年1月21日 |
メーカー | 任天堂 |
公式サイト | http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/em/index.html |
参考価格 | 280円(税込) |
ファイアーエムブレム 紋章の謎がランクインしているランキング
評価・レビュー
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歴代SRPGランキングでの評価・レビュー
歴代SRPGランキングでの評価・レビュー
危なくなったら すたこら逃げろ!
DQやFFをやっていた自分が初めて遭遇した、SRPG。おそらく今の世代なら「スマブラのマルス」と言った方が分かりやすい?
自分もFEはこのSFC版から(FC版は未プレイ)だったのですが。ランダムエンカウント→戦闘シーンに突入というRPGの戦い方しかやった事が無かったので、SRPGの戦闘方法にビックリしました。しかも死んだユニットは復活しない?!
でも良くできたもので、不思議と純粋に戦い方が楽しいんですよね。限られた数の敵(増援)を、いかに育てたいユニットで止めを刺すか。回復砦の上の敵を固い味方で囲んで、弓兵でチクチク敵が死なない程度に経験値を稼ぐ等。よっぽど育っていないとゴリ押しも難しいので、RPGより一手が慎重に。
FEシリーズの最初という意味ではおススメですが、ストーリー全部が繋がっている訳ではないので。
稼ぎマップがあったり、死んでもそのマップだけで復活したりと親切設定もある最近の作品orリメイク版の方が、初めての方は取っつきやすいかもしれません。
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安定の作り
今のシミュレーションRPGの基礎になったゲームだと思います。
分かりやすいシステムに分かりやすいストーリーは万人におすすめです。
仲間が死んだらそれっきり復活のないシビアさもあるものの、何度か遊ぶと解決できる工夫がゲームの中に詰め込まれており、任天堂の凄さがわかる作品の一つです。
登場人物がファミコンからかなり男前になったのは笑激です。
ケイさん(男性)
4位(85点)の評価