スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーの詳細情報
ジャンル | シミュレーション |
---|---|
対応機種 | PS2 |
発売日 | 2003年11月6日 |
メーカー | バンプレスト |
公式サイト | - |
参考価格 | 1,500円(税込) |
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーがランクインしているランキング
評価・レビュー
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スーパーロボット大戦シリーズランキングでの評価・レビュー
ジャンル | シミュレーション |
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対応機種 | PS2 |
発売日 | 2003年11月6日 |
メーカー | バンプレスト |
公式サイト | - |
参考価格 | 1,500円(税込) |
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最後にやったスパロボ
まさかのスクランブルコマンダー笑
僕、そんなにスパロボやってません(^^;
昔からリアルタイムシミュレーションが好きなので、不人気らしいが自分の中では上位に入ります。ダイナブラザーズとかヘルツォークとかね。
周りがスーファミばっかの中で、メガドラやってた人です。勘違いしてメガドラからゲーム入った人が、そのままセガフリークになった口です(^^;)
なので、スパロボにはそんなに縁がありません。三次は友達のスーファミを借りてやりました。
システム的には、通常のスパロボの、通常攻撃とMAP攻撃が逆転したような感じ。
常に動き回ってるユニットに、状況に合わせつつ逐一指令を出すのがたまらなく面白い。
YouTubeで動画観るとまたやりたくなるくらい、リアルタイムシミュレーションゲームは好きです。で、他人のプレイ観て、ここはああだのと文句言ってます(^^;
やっぱね。戦略ゲームなんだから、必殺技に拘りすぎるのは面白くないやね。
足止め、囮、装甲削りといったサブ攻撃を如何に使いこなすかが肝だよね。
そう言った工夫をしても尚難しかったシナリオは、
・アプサラスシナリオ(囮が効かない&すぐ逃げる&必殺技強え)
・エピオンシナリオ(囮が効かない&すぐ逃げる)
・メカザウルスダイ(囮効かない&周りの雑魚の扱いが難しい)
・ハマーン(すぐ逃げる&ファンネル強え)
だね。一番はアプサラスだけどね。
難しいということは、逆に言えば面白いということでもある。
同じようなクセはラスボスにもあったが、ラストシナリオは後のこと考えずに戦えるので、やはり難易度的には楽。
舞台がすべて地上、ロボットに大小がほとんどないためリアルなんだかリアルじゃないんだかよくわからん、シナリオの薄っぺらさ、システムの粗さ、など、挙げればきりが無い課題もあったろうが、リアルタイムシミュレーションという自分が大好きなジャンルというだけで、課題はすべて霞む。
なのに、ゲームから離れたためスクランブルコマンダー2はやったこと無いっていうちぐはぐっぷり。
僕の評価は参考するに値しませんからね、悪しからず。
hidechanさん
4位(85点)の評価