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【全ゲーム総合】歴代シューティングゲーム人気ランキング!最も面白いおすすめの名作は?

  • グラディウス
  • ツインビー
  • ゼビウス
  • R-TYPE
  • スターソルジャー

みんなの投票で「歴代シューティング人気ランキング」を決定!敵の攻撃を避けるスリルと、ターゲットを狙撃する気持ちよさが味わえる“シューティングゲーム”。1978年の『スペースインベーダー』の登場以来、ファミコンやPS4などの家庭用ゲーム機からはシューティングゲームの人気タイトルが続々と誕生しました。リアルな3Dグラフィックのフライトアクション、手軽で安全に射撃が楽しめるガンシューティング、避ける快感を追求した弾幕系など、歴代の名作コンシューマーゲームが大集結!あなたのおすすめするゲームソフトを教えてください!

  • 参加者数30
  • アイテム数68
  • 投票数122

最終更新日: 2020/09/20

1分でわかる「シューティングゲーム」

『スペースインベーダー』を皮切りに人気シューティングゲームが登場

主に弾丸やレーザー光線などの飛び道具で、対戦相手やコンピューターが操る敵を撃つことがメインのシューティングゲーム。STGやSHTと略されることもあります。シューティングゲームの元祖とされるのが、1978年に登場したアーケードゲーム『スペースインベーダー』。ただの的あてゲームとは異なり、敵の攻撃を避けるスリルと相手を狙撃する爽快感が同時に味わえる作品として人気を博しました。『スペースインベーダー』のヒットは、それまで小規模だった当時のゲーム市場を拡大させ、後続の家庭用シューティングゲームにも影響を与えました。

シューティングゲームの代表的な種類

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このランキングは、これまでに家庭用ゲーム機向けに発売されたすべてのシューティングゲームソフト(コンシューマーゲーム)が投票対象です。ただし、シューティングゲームから派生したジャンルであるFPS・TPSゲームソフトや、スマホアプリは対象外となります。ファミコンやDS、PS4など全ハードのゲームソフトで、おすすめの名作タイトルに投票してください!

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ランキング結果

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歴代シューティングゲームランキング

  1. 1位グラディウス
  2. 2位ツインビー
  3. 3位ゼビウス
  4. 4位R-TYPE
  5. 5位スターソルジャー
  6. 6位グラディウスIII
  7. 7位スターフォース
  8. 8位パロディウスだ!!
  9. 9位極上パロディウス
  10. 10位グラディウスIII&IV−復活の神話−
  11. 11位スカイキッド
  12. 12位グラディウスII
  13. 13位ファンタジーゾーン
  14. 14位グラディウスV
  15. 15位サイドワインダーF
  16. 16位究極タイガー
  17. 17位レイディアント・シルバーガン
  18. 18位極上パロディウスだ!DELUXE PACK
  19. 19位式神の城
  20. 20位地球防衛軍5
  21. 21位ヘクター’87
  22. 22位怒首領蜂 大往生
  23. 23位パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~
  24. 24位超兄貴
  25. 25位サンダーフォースIV
  26. 26位アインハンダー
  27. 27位エリア88
  28. 28位Pop'nツインビー
  29. 29位沙羅曼蛇
  30. 30位スターフォックス64
  31. 31位スターフォックス
  32. 32位R-TYPE Δ
  33. 33位実況おしゃべりパロディウス
  34. 34位コットン
  35. 35位1943改
  36. 36位ダライアスバースト
  37. 37位ダライアスフォース
  38. 38位スーパーR-TYPE
  39. 39位ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN
  40. 40位トイロボフォース
  41. 41位パックマン
  42. 42位斑鳩 IKARUGA
  43. 43位ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~
  44. 44位怒首領蜂 大復活 ver.1.5
  45. 45位ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
  46. 46位グラディウス外伝
  47. 47位バトルガレッガ
  48. 48位もえろツインビー シナモン博士を救え
  49. 49位怒首領蜂
  50. 50位レイストーム
  51. 51位ギャラガ’88
  52. 52位スーパースターソルジャー
  53. 53位超時空要塞マクロス スクランブルバルキリー
  54. 54位デススマイルズ
  55. 55位スペースインベーダー
  56. 56位サイヴァリア デルタ
  57. 57位ギャラガ
  58. 58位ツインビーだ!!
  59. 59位雷電 V
  60. 60位デザエモン
  61. 61位雷電プロジェクト
  62. 62位ネコネイビー -デイドリーム・エディション-
  63. 63位雷電
  64. 64位スクーン
  65. 65位ダライアス・ツイン
  66. 66位中華大仙
  67. 67位ネクスザール
  68. 68位バンゲリングベイ
11位から20位を見る

ランキングの詳細・コメント

条件による絞り込み:なし

1グラディウス

グラディウス

引用元: Amazon

『グラディウス』(Gradius、日本国外名Nemesis)は、1985年5月にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント。以下「KDE」と英略する場合あり)より稼動されたアーケードゲームで、強制横スクロール(一部、任意縦スクロール...

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裏技

最近のゲームもスイッチなどやってはいるのですが、歴代って聞かれると
やっぱり古いタイプのものになります。グラディウスは有名ですけど何と言っても
あの裏技です、最初からフル装備、当時めっちゃ興奮した記憶があります。

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横スクロールシューティングといえば

ファミコンの横スクロールシューティングと言えばグラディウスですね。
BGMも素晴らしく、どうしても難しいときはKONAMIコマンドで強くなったりできて初心者にも優しくて、操作性もとても良い。

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ファミコン購入後に初めてやったシューティングゲーム

横スクロールが好きで、夢中で遊んでいました。
オプションを付けて、レーザーで撃破したときが気分爽快。
裏技の「上上下下左右左右BA」は今でも覚えています。

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2ツインビー

ツインビー

引用元: Amazon

『ツインビー』(TwinBee)は、コナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント並びにコナミアミューズメント)の縦スクロールシューティングゲーム。1985年3月5日にアーケードゲームとして初登場し、翌年ファミリーコンピュータ(FC)と...

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ベルでパワーアップに夢中になれる

このゲームもキャラの見た目などファンシーな感じですがドハマりした縦スクロールシューティングです。敵を打つよりもベルを打つことの方に夢中になってしまって敵の弾にやられるというケースがよくありました。パワーアップアイテムも充実していて凄く楽しく夢中になれるゲームです。

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めっちゃ遊んだ!

かなり懐かしいものですが、よく友達と遊びました、
当時シューティングゲームで2人プレイ出来るのは斬新でしたね。
機体も機械って感じではなく可愛くゆるーい感じなのも良かったです。
1面は目をつぶってもクリア出来るってくらいやり込みました。

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KONAMIの縦型シューティング

可愛いキャラクターや、パワーアップがベルを打ち続けて色の状態で変わるところ、コミカルな敵が多く初心者でも楽しめるゲーム性が好きです。

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3ゼビウス

ゼビウス

引用元: Amazon

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縦スクロール元祖の名作

自分が子供の頃に初めてプレイした縦スクロールのシューティングゲームで、面白さに衝撃を受けて夢中でプレイしたゲームです。
少し不思議な雰囲気の敵を倒していく感じが良かったし、地上に隠れキャラもいて、それを探すのも楽しかった。縦スクロール元祖の名作シューティングゲームとして堂々の1位です。

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近未来の地表のヴィジュアルがデザイン的で記憶に残る

宇宙空間や地球外惑星の設定が多いシューティングゲームの中で、わりと珍しい地上の背景がクセになる。
似たような画面が続く縦スクロールなのに、ステージが進んでも飽きが来ないから不思議。
シンプルな効果音とともに不思議な魅力の名作だと思います。

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面白かった

ゲームとしては単調な流れながら、敵の出現にランダム性があり、パターン化できないところに面白さがありました。

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4R-TYPE

R-TYPE

引用元: Amazon

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初めてハマったシューティングゲーム

初めてゲームボーイでプレイした横スクロールシューティングゲームで、滅茶苦茶ハマった思い出のあるゲーム。
ゲームボーイは画質が粗いので気にならなかったんですが、ボスキャラが結構キモくてカラーがついたゲームを見た時びっくりした記憶があります。
時機の前にくっつけるフォースを使った攻略が面白くて爽快感のある有名なゲームです。

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家庭用でこのクオリティは凄い

PCエンジンというハードで発売されたシューティングゲームですけど、その売れ行きに大きく貢献したといえるゲームです。
家庭用でこのクオリティは凄い!と感じたものです。

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アイレムが出した横型シューティング

特徴はなんと言っても画面何枚分にも及ぶ巨大戦艦戦です。
また溜め打ちやオプションで後方に向けて攻撃するなど、今のSTGにかなり影響を与えたゲームだと思います。

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5スターソルジャー

スターソルジャー

引用元: Amazon

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パワーアップが過激で楽しい

縦スクロールシューティング。
パワーアップが段階的ですが最大5方向同時攻撃とバリアーが付き、怖いものなし的な感覚が楽しめます。

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難易度が高め

当時のファミコン用のシューティングゲームは、総じて難易度的にあまり高くないものが多かったなか、かなりの難易度だった点が印象的です。
自機のパワーアップにそれほど形がなく、何より腕が試されるゲームで、夢中になってプレイしていました。

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6グラディウスIII

グラディウスIII

引用元: Amazon

『グラディウスIII』は、「コナミ(KONAMI)」から1990年の12月21日にリリースされた、スーパーファミコン(SFC)用のゲームソフトです。アーケードゲーム『グラディウスIII -伝説から神話へ-』(1989年)を家庭用ハード...

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やりこめる

このゲームは超絶難易度で挑んでくる鬼のようなゲームです。昔自分の父親から実機を借りて、友達とどこまで進めるかチャレンジしたりしたものです。難易度が難易度なだけに過去の自分の記録を超えたときの満足感は半端ではないものがありました。

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BGMの質が素晴らしい

難易度がちょうどよくて、機体を自分好みにカスタマイズできるシステムが面白い。

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爽快

ボスキャラの立体感とかっこよさ、オプションを増やしていくときの快感が爽快だった。

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7スターフォース

スターフォース

引用元: Amazon

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高橋名人の連射

高橋名人の連射が話題となり、とにかく友達と連射の練習をして楽しんだ思い出がある。

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8パロディウスだ!!

パロディウスだ!!

引用元: Amazon

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飽きない多彩なキャラ

これまでの横スクロール、縦スクロールシューティングは基本的に自分で操作するキャラに違いがなかったが、本作「パロディウスだ!」ではそれぞれの個性を持った4体のキャラを選ぶことができ、飽きがこない工夫がされている。
敵キャラも多彩で、攻略法もさまざま。とにかくキャラのバリエーションに富んだ一作。

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時間差打ち返しの元祖!

アーケードだとランクが上がらないと時間差打ち返しは来ませんが、SFC版で9週目モードにすると最初から打ち返しどころか時間差打ち返しもできます。
その状態で一周するのに1年以上かかりました……。思い出のゲームです。

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9極上パロディウス

極上パロディウス

引用元: Amazon

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パロディ版

グラディウスのパロディのシューティングで、グラディウスをやったことがある人なら笑いながらプレイできる面白いゲームです。

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本家よりもやさしめ

これは本家グラディウスよりも難易度が低くてハマりました!

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人気キャラが夢の共演!

コナミゲームのパロディ作品なのに、シューティングゲームとしてしっかりと作り込まれているところがGood!
グラディウスのビックバイパーやツインビーなどの人気キャラが共演しているところが嬉しい!

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10グラディウスIII&IV−復活の神話−

グラディウスIII&IV−復活の神話−

引用元: Amazon

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友人から借りて遊んだら意外に楽しかった

今までとは変わった視点で、友達とボスまで進めるのにどれだけポイントを稼ぐか競い合った思い出がありますね〜。
勝ちたくてソフトを借りて練習して、遊んで対戦したら高ポイントを記録したのが嬉しかったですね

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中毒性

かなり難易度が高く、ボスもでかいし凄く強い。
それなのにハマってしまう中毒性はこのゲームの魅力だろう。一度始めると辞めるタイミングを失う。
時間を忘れて無我夢中で遊んでいた頃が懐かしいし、BGMもサントラが出ているくらい人気だ。

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11スカイキッド

スカイキッド

引用元: Amazon

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これはシュールすぎて面白い

後方に素早くいくのが一回転して左斜め後ろに行くしかできずかなり難しい。
ですが、世界観がポップですぐに墜落してしまいやられてしまいますが、POPなBGMで気づいたら何度もやってしまうゲームです。
基本的に後ろ回転でどこかにぶつかる死にゲーですw

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左方向にスクロールするシューティングゲーム

横スクロールのシューティングとしては珍しい左方向にスクロールするゲームで、コミカルな音楽やキャラクターとは裏腹に、難易度が高かったのを覚えています。
敵の要塞を完全に爆破してのクリアは至難の業でした。

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12グラディウスII

グラディウスII

引用元: Amazon

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全てがパーフェクト!

武装のバリエーションを選べるようになって自由度が激増!
グラフィックの完成度、最大オプション時の爽快感など全てがパーフェクトなんです!

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13ファンタジーゾーン

ファンタジーゾーン

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武器購入でパワーアップが楽しい

操作性、爽快感、難易度、BGMとどれをとっても良い出来で、ファンシーな世界観も相まってお気に入りのゲーム。
敵を倒すと得られるお金で、ショップで武器や残機などを購入できるのが、シューティングゲームでは当時画期的ですごくワクワクした思い出がある。

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14グラディウスV

グラディウスV

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アーケードを超えた作品

グラディウスシリーズといえばアーケードメインのシューティングですが、グライディウスVはこれまでコナミが発売してきたグラディウスシリーズで最高峰だと言えるでしょう。
面構成は難しいものの、自機も強いからなんとかなる!な感じで面白かった。

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グラディウス史上最高の完成度かも?

家庭用ということで、難易度はアーケードより優しくなっているように感じます。というかこちらの武装が格段にパワーアップしているので、少々難しいところでも簡単に乗り越えられてしまうんですよね。
初心者だとオプションを使いこなしづらいですけど、そういうところをきっちりフォローしてくれていますから。初心者から上級者まで楽しめる横スクロールシューティングですね。

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15サイドワインダーF

サイドワインダーF

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キツ楽しいところかな

これは小学生の時に戦闘機を操作したくて親に買ってもらった思い出がありますね。
シューティングゲームだけど、ややシュミレーター要素とかもあるかもしれないです。
だからこそ後で分かったけど難易度高くてクソゲー扱いされてたのかもしれませんが、個人的にはトップクラスの楽しさでした!

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16究極タイガー

究極タイガー

引用元: Amazon

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移植度が凄かった

家庭用ゲーム機に移植されたアーケードゲームは数あれど、そのほとんどはグラフィック等の世界観が似ているというだけでした。要するにアーゲードのパターンは使えないし、移植版でクリアーできる腕前になってもアーケード版では役に立たなかったんです。
その点PCエンジンの究極タイガーは凄かった。移植度は高く、アーケードでも通用しましたから。BGMの再現度も高く、当時は凄かった。

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17レイディアント・シルバーガン

レイディアント・シルバーガン

引用元: Amazon

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BGMと考え抜かれたゲームシステムが最高

セガサターン専用ゲームソフトにして、未だに高値で取引きされている名作レアシューティングゲームがこのレイディアントシルバーガン。BGMはカッコ良く、ゲームシステムも凄いです。
また敵は強いものの、こちらも相当強い武装を装備してくれているのがいいですね。どの武器も使えるし(使わないと点数を稼げないし先へも進みづらい)、点数稼ぎの要素がアツすぎます。
ただ敵を倒すだけでなく、どの順番で敵を倒すか、どの敵はスルーするか等を考えさせられ、まるでパズルゲームのようなシューティングゲームで最高です。

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19式神の城

式神の城

引用元: Amazon

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ごり押しができるけど達成感もあるゲーム

難易度としては東方に比べそれほど難しくありません。また、東方と違いごり押しで結構いけるのでシューティング慣れしてない方におすすめです。
また、キャラが一人一人よくできていてアニメ化できそうなゲームなので、式紙や巫女が好きな方にもおすすめです。

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20地球防衛軍5

地球防衛軍5

引用元: Amazon

ジャンルアクションゲーム
対応機種PS4、PC
プレイ人数1~4人
対象年齢CERO:D(17才以上対象)
価格PS4:7,944円(税込)※PS Store価格 2019年11月18日現在
発売日2017年12月7日
メーカーD3パブリッシャー
公式サイトhttps://www.d3p.co.jp/edf5/

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21位~40位を見る

このランキングに参加したユーザー

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    グラディウスIII
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decodeco(男性・20代)
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    サイドワインダーF
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    グラディウスIII&IV−復活の神話−
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losewhitelosewhite(男性・20代)
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やまちゃんやまちゃん(男性・20代)
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ヲィトヲィト(女性・30代)
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さこさこ(男性・30代)
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かくおかくお(男性・30代)
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LancertarouLancertarou(男性・30代)
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kenblogkenblog(男性・30代)
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