スーパーマリオブラザーズの詳細情報
ジャンル | アクション |
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対応機種 | FC、3DSほか |
発売日 | 1985年9月13日 |
メーカー | 任天堂 |
公式サイト | https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000007239 |
参考価格 | 524円(税込) |
スーパーマリオブラザーズがランクインしているランキング
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ゲームとしては最高峰!
学校帰りに友達の家に直行して遊んでいました。
週5ぐらいで遊んでたんでホント親御さんからしたら迷惑な話だったと思いますが、めちゃくちゃ楽しかった、一機交代のルールで遊んでましたが、友達の事をあそこまで応援したのは後にも先にもこれだけかな?
動きも当時としてはすごくスムーズで滑らか!
簡単そうに見えて実は難しいし奥も深い!
もう最高のゲームだったんです!
エンディングまではね・・・
友達の家に通う事数か月、見事クリヤーして見たエンディングは英語!
もうね、ほんと勘弁してよ!読めないよ!助けてくれてありがとうマリオ!これだけでもいいから日本語で書いてくれーー!
今までの楽しみを無駄にされた腹いせで見事ランクイン!
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大人も子供も、おばあちゃんも+孫も(【MOTHER2】風)
FCのローンチソフトでは無いので、このゲーム以前にもFCのゲームソフトはあった訳ですが(FC発売が1983年なので、2年後の発売)、やっぱりFCを支え盛り上げてきたこのゲームに一票!
仮に1985年当時に自分:7歳&親:27歳でマリオをプレイしていた場合。
2019年(34年後)なので自分:41歳&親:61歳。場合によっては20歳位の子供がいて、その子供に赤ちゃん(自分の孫)がいてもおかしくないって事?
まぁ、これは極端な例ですが。
「このゲーム、〇〇のお母さんも子供の時にもやっとったよ。
おばあちゃんも、やっとったし。」
なんて孫やひ孫に言える時代も来るんじゃないかと思うと・・・このゲームの偉大さを改めて感じます。
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ミスター・ビデオゲーム(26歳/男/職業 配管工、ビルの解体屋、医者 等)
言わずと知れた、FCアクションゲームの金字塔。
あのマリオを一気に有名にしたゲーム。しかし子供の頃からずっと「赤いオーバーオールのおっちゃん」と思っていたので、最近スマブラ設定で26歳前後と知ってビックリした・・・というか、余裕で自分の方が年上だった。
インパクト抜群!当時既にやってた3-1の無限1Upですが、「もうちょっと増やしとこうかな~」と、タイムアップor欲張って手前の穴に落ちて自滅すると、残機いっぱい増やした筈なのにゲームオーバーになるという罠(内部処理の為)。残機表示もバグって変なアイコンになるので現在何機か数えてないと分からなくなるのですが、ネット情報によると90~100あたりでやめるのが無難との事。・・・当時、知りたかったなぁ。
みよさん(女性・40代)
2位(95点)の評価