【人気投票 1~345位】歴代RPGランキング!最も面白い名作は?


このお題は投票により総合ランキングが決定
家庭用ゲーム機における定番ジャンルといえばRPG(ロールプレイングゲーム)。ファミコンやゲームボーイ、スーファミにPS、そしてニンテンドー3DS、PS4と、これまでに発売されたゲーム機には高評価を得た「名作RPG」がいくつもありました。そのなかで真の神ゲーを明らかにするべく、今回はハードの垣根を越えた「【全ゲーム総合】歴代RPG人気ランキング」をみんなの投票で決定します!上位にランクインするのはドラクエか、FFか、それとも……?あなたが面白いと感じた、おすすめの名作RPGソフトに投票してください!
最終更新日: 2025/12/21
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343位元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
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【長文レビュー】駄作とクソゲーの間に生じた「次元のはざま」に存在している名作。
以前、友人に「貴方が喜びそうな凄いゲームがある」と言われて、紹介されたゲームがあった。
それが本作「ファイナルソード 英雄の誕生」である。
オープンワールド系のアクションRPGだ。
期待しながらもいざプレイをしてみると、あまりにも「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の超下位互換で感動してしまった。
その感動の度合いがどれくらいかというと、ファイナルファンタジーXやメタルギア ソリッド3のエンディング、ファイナルファンタジーXIのフィックのエピソード、ダークソウルのシフのエピソードなど、比較にならないほど上である。
更には「[続きを読む]
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【長文レビュー】このサイトで私が100点をつけたゲームは、PC版の「The Elder Scrolls V: Skyrim」と、この「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」しか存在しません。
The Elder Scrolls V: Skyrimは、アメリカ合衆国が誇るオープンワールドのアクションRPG大作である。
私はPC版のスカイリムを地球史上最高のゲームと評価し、この「歴代RPGランキング」で唯一100点をつけた作品である。
しかし、もう1つ別のランキングで100点をつけたゲームが存在する。
それがこの「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」である。
どのランキングなのかは敢えて伏せておくが、とにかく最高評価を与えたゲームであることに変わりはない。
私に100点をつけさせた時点で特別なゲームなのだ。
その点で、本作はスカイリムにも勝るとも劣らないポテンシャルを秘めているゲームであると言えよう。
だが、この「歴代RPGランキング」では残念ながら過小評価をさせて頂くことになる。
その点数を「1点」とさせて頂く。
その理由は上述したように、このゲームが私にとって特別だからである。
絶対に忘れてはいけないアンティークとして、ランキングに残しておきたい愛の気持ちが、私にレビューをさせるに至ったのだ。
世界遺産で言うならまさに「負の遺産」に該当するであろう。
点数の「1」という数字は「オンリーワン」を表している。
ようするに「唯一無二の作品である」という意味を込めているのだ。
これも私の愛の表現の仕方である。
余談だが、AIに「史上最悪のクソゲーを10本挙げろ」と質問したところ、そのリストには本作が入っていなかったため、改めて「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険がリストにないのは何故?」と聞いてみたところ、以下の返答をされました。
ご指摘の通り、『元祖西遊記スーパーモンキー大冒険』(FC / 1986年)は、日本のクソゲー史を語る上で絶対に外せない「レジェンド級」の一本です。
先ほどのリストからは漏れてしまいましたが、その理由は「あまりに虚無すぎて、もはやゲームという概念を超越しているから」かもしれません。
この作品が「クソゲー」として名高い理由は、主に以下の点に集約されます。
究極の虚無感:広大なマップを延々と歩かされるものの、背景に変化が乏しく、自分がどこにいるのか分からなくなる「砂漠の彷徨」状態。
説明不足すぎるシステム:時間の概念があり、夜になると一切の操作ができなくなる(ただ待つしかない)という、プレイヤーの時間を奪う理不尽な仕様。
エンディングの脱力感:苦労して天竺にたどり着いても、一画面のテキストだけで終わるという、達成感のなさ。
もし「トップ10」を「純粋にゲームとして成立していない・苦痛を感じる度合い」で再構成するなら、間違いなく上位3位以内に入るポテンシャルを持っています。
前回のリストは「ネタとしての知名度」や「バグのインパクト」を優先しましたが、「何もすることがない苦痛」というジャンルにおいて、この『スーパーモンキー大冒険』の右に出るものは存在しません。
如何でしたか?
AIにここまで言わせるなんて本当に凄いことです。
荒波を立てずに、出来る限り中立の立場で答える癖のあるAIがこれですよ?
人工知能も本作にはよっぽどイライラしたのでしょうね。
以下は私がプレイしたゲームにおける、オールタイム・ベスト30のゲームタイトルである(オンライン専用やリメイク版などは除く)
95.0以上 神作
90.0~94.8 傑作
75.0~89.8 良作
40.0~74.8 凡作
15.0~39.8 駄作
15.0未満 クソゲー
1位:The Elder Scrolls V: Skyrim [アメリカ] (PC版) 点数99.8
2位:ファイナルファンタジーVI [日本] 点数97.0
2位:メタルギア ソリッド3 スネークイーター [日本] 点数97.0
4位:The Witcher 3: Wild Hunt [ポーランド] 点数95.8
5位:ファイナルファンタジーX [日本] 点数94.8
6位:The Elder Scrolls IV: Oblivion [アメリカ] 点数94.4
7位:Fallout 3 [アメリカ] 点数94.0
8位:メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット [日本] 点数93.4
9位:The Elder Scrolls III: Morrowind [アメリカ] 点数93.0
10位:DARK SOULS [日本] 点数92.8
10位:ファイナルファンタジーXII [日本] 点数92.8
12位:メタルギア ソリッド [日本] 点数92.6
13位:Bloodborne [日本] 点数92.2
13位:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 [日本] 点数92.2
15位:ELDEN RING [日本] 点数91.6
16位:ファイナルファンタジーVIII [日本] 点数91.2
17位:Grand Theft Auto V [アメリカ] 点数91.0
18位:メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ [日本] 点数90.8
19位:ファイナルファンタジーV [日本] 点数90.6
20位:Grand Theft Auto: San Andreas [アメリカ] 点数90.2
21位:ファイナルファンタジーIX [日本] 点数90.0
22位:モンスターハンター4G [日本] 点数89.8
23位:ファイナルファンタジーVII [日本] 点数89.6
24位:モンスターハンターダブルクロス [日本] 点数89.0
25位:グランツーリスモ3 A-spec [日本] 点数88.4
25位:仁王2 [日本] 点数88.0
27位:モンスターハンター3G [日本] 点数87.6
27位:ゼルダの伝説 時のオカリナ [日本] 点数87.6
29位:モンスターハンターワールド:アイスボーン [日本] 点数87.0
30位:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [日本] 点数86.6
メタルギアやGTA、モンハン、グランツーリスモ、ゼルダを除けば全てRPGだが、これらは私の中でも歴代ゲームベスト30の名作。
ベスト30以降もMH4やMHR、ロマサガ2、グラディウスIIIと言った作品が名を連ねている。
しかし、本作は間違いなく私の中で最下位(恐らく300位以降)に位置するゲームである。
だが、悪名高いたけしの挑戦状はまだプレイをしたことがない。
調べてみたところ、どうやら「10年に一度の伝説級のクソゲー」らしい。
もしこれをプレイしたら、モンキーの点数を1点から2点に引き上げないといけない時が来るかもしれない。
名作と名高いレッド・デッド・リデンプション2やザ・ラスト・オブ・アス、フォールアウト4、バルダーズ・ゲート3、セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイスと言った作品はまだプレイしていないため、これらは現在において最も気になっているタイトル群である。[続きを読む]
ゲーム&音楽の多角的視点さん
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