サガフロンティアの詳細情報
ジャンル | RPG |
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対応機種 | PS |
プレイ人数 | 1人 |
対象年齢 | - |
メーカー | スクウェア |
公式サイト | https://www.jp.square-enix.com/game/detail/sf/ |
参考価格 | 110円(税込) |
サガフロンティアがランクインしているランキング
評価・レビュー
全 14 件を表示
スピード感溢れる戦闘に進化。
おなじみの閃きシステムに加えて技の連携が導入され、スピード感溢れる戦闘に。プラットフォームもプレイステーションになって、ビジュアル面でも大きく進化。もう派手。シリーズ一派手なんじゃないか。
ところが、アセルスのくだりがフェミニスト団体の癪に障ったのか、再販の時CEROレーティングでは15歳以上対象になってしまったというノンケに言わせれば全く理解できない事態に。
過去作品はフリーシナリオを謳いつつもラスボスは共通だったのに対し、本作では7人の主人公それぞれに7体のラスボスが丁寧に用意されている。そのため、キャラクターによっては2〜3時間程度でエンディングを迎えるボリュームも大目に見る寛大さがサガファンにはあります。
「家に帰りたい・・・母さんに会いたいよぅ。」「赤い血の流れる体が欲しいよう。」
BGM【alone】の美しい旋律が更に狂気を増長させる、生命科学研究所。ここには人体実験で精神を病んだ研究員達が居るのですが、話しかけるとタイトルのようなセリフを話し、モンスターに変貌して戦闘となります。
この施設で起きるはずだったイベント・シナリオが没になった為、何故このような施設があるのか?何の目的があったのか?などが作中で分からないというのも、狂気に拍車を掛けました(でも育成の為に通う)。
また、ブルーを主人公に選んだ時の終盤のシナリオ。地獄というには美しいマップ。そして終わらない地獄の君主との闘い。アセルスの妖魔ENDやクーン編での裏切りなど、何かとトラウマ要素の多い作品でした・・・名作ですけども。
やりこみ要素満載の神ゲー!
サガシリーズらしく、自由なゲーム性、多様な世界観、たくさんの種族…。
そしてプレイスタイルもやりこめばやりこむほど思いついていきます。スタートから最短でラスボス攻略まで挑むタイムアタックをやるのもよし、主人公にゆかりのある種族でパーティを固めてもよし、美しくカッコいい連携技を編み出すことにこだわってもよし…。
もちろん、プレイスタイルだけでなく、各主人公のストーリーも魅力あふれるものばかりです。
私は当時、攻略本が擦り切れるぐらいまで読み込んで、あらゆるパターンでこのゲームを遊びつくしました。
ストーリーも攻略方法もセリフもレアドロップするアイテムの確立もエンカウントするモンスターの行動パターンさえも知り尽くしたのに、まだ遊べる!
なんて最高のゲームなんだろうと思います。
ちなみに、たくさん登場するキャラの中で最も好きなのはIRPOのヒューズです!
逃げれない 慢性金欠 初心者泣かせ
リマスターで改善されたと思いますが、無印は逃げれなくて大変でした
避けれないと倒さなきゃならないストレスはかなりで、クイックセーブも操作ミスとか不慮の事故で過信してはいけません
単にクリアするだけなら、レッド、ブルーは簡単ですが他のキャラはかなり癖があります。
中学位の時の私
アセルス→初見城から出れなくて詰んだw
クーン→モンスター育成むずすぎ
ロボ→ジャンク使いこなすと安定して強いんだが
敵はもっと強い
リュート→自由過ぎて難しい
エミリア→タイガーバニー辺りで詰んだ
ブルー→術が育ったりで増えるシステムは新鮮でよかったです メンバーも偏りにくく初心者向けでした
レッド→DSC覚えるの意識すれば難易度は初心者向けに
ロマサガ→サガフロになって
連携が楽しい反面、狙って出せない
敵の強さがインフレしまくりで、中盤からは味方の育成より敵の強化が強くなり
ゲームシステムへの慣れや、攻略ルートのテンプレ化や装備、連携技能等のルーチン化ができるようになれば ようやく楽しめます
そして、連携が組み込める特徴を捉えないと火力出しにくいのですが...
ミンサガやってからこっちやるとわかりやすいかも。
同じ技、術などは連携しないとか
連携でもとっかかり、締め用の技であったり
繋ぎやすい技であったりが存在するのですが...
そーいう大事な部分への説明が一切ありません、これが万人向けにならない最大の理由ですね。
あと、金欠で装備が強化できない
裏技でジャンクあさりで ある程度の装備は整うのですが、中堅までの装備までしか整わない為
術、体術が主人公のブルー、レッドが比較的プレイしやすいですねー。
あと、狭い範囲を行き来する回数多いのもストレスですが
スルメゲーの美味さが感じるまでがキツくなるのはここからですね
辛うじて楽しめるのはサガフロ1までで
このシリーズ以降のサガはとっつきにくくなります
ゲストさんの評価
キャラクターの数だけ遊べる!
『サガ・フロンティア』は、発売した当時からめっちゃやりこんでました。いろいろなキャラクターのストーリーを選べるところが大きな魅力だと思います。
あと、選んだキャラクターによって出会うキャラクターも変わるし、仲間になるキャラクターも違うっていうシステムも面白かったです。
サガ・フロンティアをやり始めの頃は、攻略本を買ってキャラクターのページを見てたんです。そして気に入ったキャラを見つけたら、そのキャラが仲間になる主人公を探してました。
たくさんいるキャラクターのなかでも、ぼくは半妖の少女「アセルス」がめちゃくちゃ好き!アセルスはもともと人間なんですけど、ある事故をきっかけに半分妖魔になるんです。妖魔の部分が覚醒すると戦闘能力が上がって敵を倒す!そんな設定にすごくときめきました。
ぼくは基本的に女性キャラが好き。だから大好きなアセルスを選ぶと、彼女の教育係「白薔薇姫」をはじめとするかわいい女性キャラクターを仲間にできて最高でした。
あと、敵を倒して技を閃くと電球がキュピーン!みたいなマークが出るんですけど、技を覚えたワクワク感から、その瞬間はすごくテンションが上がりました!
女優・モデル
最上もがさん (女性)
2位(95点)の評価