幻想水滸伝2がランクインしているランキング
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子供にはおススメできない・・・でも自分は好き(魂の叫び)‼
自分的には現在進行形(20年経過)で好きなのですが、万人(特に子供世代)受けするかというと・・・う~ん。お子様はOPのルカでトラウマになりそうですし、名セリフ「豚は死ね!!!」も、教育上宜しくないですしね。今回のランキングではこの位置で。
これは本当に「好き」としか表現できないのですが、やっぱり「キャラの使い方が上手い」+「勧善懲悪ではないシナリオの巧さ」だと思います。前作からのキャラを交えつつ、新しいキャラを生かす。味方だけで108人+αなので、一人一人の層の厚さはバラつきがありますが(目立つキャラ・存在薄いキャラ)、上手く役割があって良かったです。
・・・と、まぁ、幻水1~幻水2がこういった流れだったので、以降もシリーズで伏線回収していくスタイルなんだろうなと思っていたら、そうもいかずで色々な謎が残っていますが。答えが出ていないからこその想像の余地があるという事で、ファンはいつまでも好きなんじゃないでしょうか?
・・・ちなみに自分は敵サイドの方が好きでした。
前作【幻想水滸伝】も捨てがたいが・・・
後に続く【幻想水滸伝】シリーズという事で、【幻想水滸伝】を初代としておススメするべきかもしれませんが・・・ここは完全に趣味です。
【幻想水滸伝】【幻想水滸伝2】共に言える事ですが、正直グラフィック&ゲームシステム自体は従来の物(=SFC時代後期)に近い印象を受けます。でもそれはゲームとして劣るのではなく、変に流れに乗って3Dポリゴンという道を選ばなかった・・・むしろ英断だと思います。
3Dポリゴン>2Dドット絵とは限らない(PS初期は特にそう)。作品によって、よりその世界が活きる方を選べば良い。美麗な2Dドット絵を踏襲しつつ、ハイスペックになった分でシナリオやイベント量を増やす。何なら技術任せな演出ばかりより、そういうアプローチの方が大切じゃないか・・・それを思い知らされた名作でした。
JRPGの至宝
子供には難しいかもしれませんが、一方的な勧善懲悪では片付かない部分と義理人情で押し通してる部分が気持ちよく融合された完成度の高いストーリーです。
個人的にはリッチモンドさんのくだりはこれまで10回以上見ましたが毎回泣いてます。
この作品に出会えて良かった。
philiaさんの評価
これを越えるタイトルには会ったことない
いわゆる戦記物でそれぞれの勢力の正義がある。そんな中で敵のルカのキャラクターが異質すぎていつまでも印象に残っている。
仲間キャラクターは108人以上だが、いずれもしっかりとした個性がある。レベリングにストレスがないシステムと相まって、強くないキャラも愛があればサクサク育てられるのもいい。僅かながらある仲間を加入させると、仲間にならなくなるキャラがいて、最低でも2回はクリアしたくなる。
シリーズ通してだけど、108人揃えたときのご褒美はマジで泣けた。
私の人生で出会った中で最高のソフトです。
協力攻撃を探すのが楽しくて
みやびさんの評価
【 童謡 】友達100人できるかな?
水で極限まで薄めたコーラのような108人。
それがグラス (構造) もなく、床をビショビショに濡らしただけの僅かな糖分 (情緒) で構成された、カルキ入りの水道水である。
もはや、宿星ではなく「粛清」してあげたいほどの『 紙芝居 』と、単なる『 記号 』で溢れている。
構造のない情緒には、ゲームとしての価値などない。
本作は、都合の悪い現実から目を逸らすために人生を巻き戻ししたい人向けの、無責任なRPGの筆頭候補となるドラゴンクエストXIよりは少しマシだが、それでもJRPGというジャンルを衰退に導いた元凶の一つであるとし、この点数をつけさせて頂いた。
本作の1年半前に発売された『 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 』でもプレイして、本物のゲーム、本物のRPGとは何なのかを知ることをオススメする。
以下は私がプレイしたゲームにおける、オールタイム・ベスト30のゲームタイトルである (オンライン専用やリメイク版などは除く)
95.0以上 神作
90.0~94.8 傑作
75.0~89.8 良作
40.0~74.8 凡作
15.0~39.8 駄作
15.0未満 クソゲー
1位:The Elder Scrolls V: Skyrim (PC版) [アメリカ] 点数 99.8
2位:ファイナルファンタジーVI [日本] 点数 97.0
2位:メタルギア ソリッド3 スネークイーター [日本] 点数 97.0
4位:The Witcher 3: Wild Hunt [ポーランド] 点数 95.8
5位:ファイナルファンタジーX [日本] 点数 94.8
5位:DARK SOULS [日本] 点数 94.8
7位:The Elder Scrolls IV: Oblivion [アメリカ] 点数 94.4
8位:Fallout 3 [アメリカ] 点数 94.0
9位:メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット [日本] 点数 93.4
10位:ファイナルファンタジーXII [日本] 点数 93.2
11位:The Elder Scrolls III: Morrowind [アメリカ] 点数 93.0
12位:ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [日本] 点数 92.8
12位:メタルギア ソリッド [日本] 点数 92.8
14位:Bloodborne [日本] 点数 92.6
14位:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 [日本] 点数 92.6
16位:ELDEN RING [日本] 点数 92.2
17位:ファイナルファンタジーVIII [日本] 点数 91.8
18位:Baldur's Gate 3 [アメリカ] 点数 91.4
18位:Grand Theft Auto V [アメリカ] 点数 91.4
20位:メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ [日本] 点数 91.2
21位:ファイナルファンタジーV [日本] 点数 91.0
22位:グランツーリスモ3 A-spec [日本] 点数 90.8
23位:Grand Theft Auto: San Andreas [アメリカ] 点数 90.6
24位:ファイナルファンタジーIX [日本] 点数 90.4
25位:モンスターハンター4G [日本] 点数 90.2
26位:ファイナルファンタジーVII [日本] 点数 90.0
26位:モンスターハンターダブルクロス [日本] 点数 90.0
28位:仁王2 [日本] 点数 89.8
29位:モンスターハンター3G [日本] 点数 89.2
30位:ゼルダの伝説 時のオカリナ [日本] 点数 89.0
メタルギアやGTA、モンハン、グランツーリスモ、ゼルダを除けば全てRPGだが、これらは私の中でも歴代ゲームベスト30の名作。
ベスト30以降もブレワイやMHWIB、MHR、ロマサガ2、パラサイト・イヴと言った作品が名を連ねている。
本作の細かな点数は 36.8 を四捨五入して37点とする。
名作と名高いレッド・デッド・リデンプション2やザ・ラスト・オブ・アス、フォールアウト4、セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイスと言った作品はまだプレイしていないため、これらは現在において最も気になっているタイトル群である。
個性豊かなキャラクターたち
1作目に比べて仲間にする際のイベントの増加によって、話しかけただけで仲間になるというあっさりと印象に残らないようなキャラが減り、探偵システムにより仲間キャラ一人一人の秘密や他の仲間との繋がりなどが分かりキャラクター一人一人の個性が豊か
また、本拠地でのミニゲームやお料理対決、クライブイベントなどの前作にはなかった新たなイベントも多く追加されていてやり込み要素も十分
さくさくさんの評価
最高
物語、バトルシステム、キャラクターの数(108名だからこその良さがある)、紋章の意味
全てが最高
幻想水滸伝シリーズをやってしまったため、他のRPGに物足りなさを感じてしまうほど、すごい作品。
じゃがさんの評価
文句なしのNo.1
あまり長編RPGなどプレイしなくなったこともありますが、個人的にこれを超えるゲームに出会えていません。
素晴らしいストーリー、文句なしのBGM、何度もプレイしたくなる作りこみ。
このゲームに出会えて幸せです。
くますけさんの評価
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シリーズ2作目にして最高傑作。
圧倒的な登場人物の数(仲間だけで108人)がいながら、それぞれにドラマがある世界観に魅了された前作。
その前作からビジュアルが進化、かつ当時増えてきたポリゴンではなくドット絵で!というところで発売を心待ちにしたことを覚えています。
人間同士の争いをリアルに感じさせる、まさにドラマチックなシナリオに何度も涙しました。
嬉しいのが、前作からのコンバート。この機能があるため前作も完全クリア目指して頑張ったこともいい思い出です。
DQやFFほどメジャータイトルではありませんが、PS時代を代表する傑作であることは間違いありません。
toshi25250さんの評価